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Dem Wandel voraus: Hasso Plattner im Gespräch (SAP PRESS) von Hasso Plattner, August-Wilhelm Scheer, Siegfried Wendt, Daniel S. Morrow

Gebundene Ausgabe von Galileo Press
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ISBN: 3934358551, Erscheinungsdatum: Februar 2000, Auflage: 1
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Aus der Amazon.de-Redaktion

Was hier mit der Ansiedlung der Softwarefirma SAP seinen Ursprung nehmen würde, das haben die Einwohner des badischen Walldorf sicherlich nicht geahnt. Aber auch die SAP-Gründer selbst dürften überrascht gewesen sein vom unglaublichen Erfolg ihres Unternehmens. Wie interessant muss es angesichts der beeindruckenden Firmengeschichte sein, einmal ein ausführliches Gespräch mit einem der Gründerväter zu führen! Die Chance dazu haben August-Wilhelm Scheer und Siegfried Wendt ergriffen.

Heraus kam ein umfangreicher Interviewband, in dem der SAP-Vorstandsvorsitzende Hasso Plattner von seinen Erfahrungen berichtet. Er erzählt von der Arbeit an der Produktfamilie R/3 und analysiert die Ursachen ihres Erfolges. Ebenso erhält man Einsichten in die Privatperson Plattner, seine frühen Einflüsse oder sein Verständnis von guter Unternehmensführung. Erstaunlich und zugleich beeindruckend etwa, welchen Stellenwert er dem Faktor "Spaß an der Arbeit" zumisst.

Was ausschließlich schöngefärbte Firmenhistorie hätte werden können, nutzt Plattner aber auch, um eigene Fehlentscheidungen einzugestehen. Beim World Wide Web etwa erkennt er: "Das Internet habe ich nicht kommen sehen. Und plötzlich war es da". Plattner schildert dann, wie es ihm und seiner Mannschaft gelang, ihre Marktposition wieder zu sichern. In seinen Visionen künftiger Software- und Firmenentwicklungen geht Plattner dann sogar noch weit über das Internet hinaus und gibt Einblicke in seine Planungen mit mySAP und das, was er sich unter E-Business vorstellt -- auch hier scheint er, wie schon einmal mit der Gründung von SAP, IBM einen Schritt vorauseilen zu wollen.

Ein außergewöhnlicher deutscher Unternehmer, der zugleich Softwarespezialist ist, kommt hier einmal selbst zu Wort. Manchmal wird er zwar recht technisch, für Interessenten seines Buches sollte dies aber kein Hindernis darstellen, ganz im Gegenteil erhöht es dessen Nutzwert. Und ganz generell ist das, was Plattner -- gerade im Hinblick auf Unternehmensphilosophie -- zu sagen hat, auch durchaus über die Grenzen der Computerindustrie hinaus lesenswert. Fesselnd ist es ohnehin, eine unternehmerische Erfolgsstory einmal direkt von deren Autor erläutert zu bekommen. --Joachim Hohwieler

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Flash 4 (Galileo Design) von Sascha Wolter

Gebundene Ausgabe von Galileo Press
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ISBN: 3934358055, Erscheinungsdatum: Oktober 1999, Auflage: 1
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An allen Ecken und Enden des Webs flasht und blinkt es. Die allgemeine Akzeptanz von Macromedias Flash-Dateien ist dafür verantwortlich. Gestalter schätzen die vielfältigen Möglichkeiten des Grafik- und Animationsprogramms. Der Ausbruch aus einer HTML-dominierten WWW-Wüste ist eine Herausforderung für jeden Designer. Die neuen Möglichkeiten sorgen auf so mancher Site für ein neuronales Elmsfeuer bei den Besuchern.

Die im Sommer erschienene deutsche Version 4 von Flash trifft hier auf das erste deutschsprachige Buch, das sich umfassend mit der Thematik beschäftigt. Sehr gut und übersichtlich gestaltet und sinnvoll strukturiert bietet es von den Basics bis zu den fortgeschrittenen Techniken einen umfassenden Überblick über Funktionen und Möglichkeiten.

Sascha Wolter, Macromedia-Promoter und Briefkastenonkel bei www.flashforum.de, kennt auch die hakeligen Stellen der Produktion. Als Betatester und Multimedia Producer hat er bereits vor der offiziellen Einführung seine Erfahrungen machen können.

Für Anfänger werden die Grundfunktionen erläutert, der Fortgeschrittene findet Gefallen an ausführlichen Beschreibungen der Programmiersprache ActionScript und dem Zusammenspiel mit Java, JavaScript QuickTime und ActiveX sowie wichtigen Programmen. Die Gestaltung von Schaltflächen, Buttons und Bannern sowie von Screensavern wird praxisnah beschrieben. Gute Links dienen der zusätzlichen Inspiration und der Vertiefung. Und natürlich bietet die CD weitere Erläuterungen. Für Multimedia Producer wichtig ist die detaillierte Beschreibung der Einbindung von Director sowie der Gestaltung für andere Medien als das Internet.

Ausgelegt wurde Flash 4. Kreatives Webdesign für ein breites Leserspektrum. Und wer sich ernsthaft mit Design im Web beschäftigt, wird an Sascha Wolters Buch nicht vorbeigehen wollen. Das Buch ist eine echte Referenz, eine Empfehlung im Bereich der Computergrafik-Bücher. Und bei wem es dann immer noch nicht gefunkt hat, der findet die Lösung bestimmt im Flashforum. --Jörn Eckermann

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Produkt-Bild: Canon EOS 600D. Das Kamerahandbuch: Ihre Kamera im Praxiseinsatz (Galileo Design)

Canon EOS 600D. Das Kamerahandbuch: Ihre Kamera im Praxiseinsatz (Galileo Design) von Holger Haarmeyer, Christian Westphalen

Gebundene Ausgabe von Galileo Design
Preis bei Amazon: EUR 39,90

ISBN: 383621783X, Erscheinungsdatum: Juni 2011, Auflage: 1
Produktgruppe Bücher
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C/C++: Von den Grundlagen zur professionellen Programmierung (Galileo Computing) von Ulrich Kaiser

Gebundene Ausgabe von Galileo Press
Preis bei Amazon: EUR 24,90

ISBN: 3934358039, Erscheinungsdatum: Februar 2000, Auflage: 1
Produktgruppe Bücher
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Aus der Amazon.de-Redaktion

Dritte Auflage, knapp 1400 Seiten und eine anspruchsvolle Lernkurve, die hält, was sie verspricht: C/C++ von Ulrich Kaiser und Christoph Kecher ist ein umfassendes Werk zur Softwareentwicklung mit C/C++, das einerseits die Grundlagen des professionellen Programmierens mit C/C++ anhand von einfachen Beispielen und Algorithmen und andererseits mit zahlreichen Aufgaben und entsprechenden Lösungsvorschlägen das Arbeits- und Praxis-Know-How vermittelt.

Klar, dass sich jeder, der sich zu C++ äußert, mit Bjarne Stroustrup, dem Erfinder von C++ und seinem Buch Die C++-Programmiersprache messen muss. Die Autoren von C/C++ begegnen dieser Herausforderung jedoch gelassen: Als Professor für Informatik hat Ulrich Kaiser das didaktische Wissen und dazu die Fragen der Informatikstudenten einfließen lassen und besitzt darüber hinaus bereits Bucherfahrung zum Thema Spieleprogrammierung in C++ . Christoph Kecher ist Softwareingenieur und kennt die Entwicklerseite aus der Arbeitswelt und auch er hat mit UML 2.0 bereits erfolgreiche Bucherfahrung vorzuweisen. Das es sich bei C/C++ um die dritte Auflage handelt spricht dabei für sich.

C/C++ ist aus Ulrich Kaisers Kurs ?Grundlagen der Informatik und Programmiersprachen? hervorgegangen, der, ebenso wie das Buch, nicht nur eine Programmiersprache sondern auch die Grundlagen und Konzepte der Informatik vermitteln soll, um Verständnis für den Zusammenhang von Programmiersprache, Programmieren, Algorithmen und Datenstrukturen vermitteln soll. Zahlreiche Aufgaben und Übungen stellen einen konkreten Praxisbezug her. Klar, dass da auch mitunter Mathematik eine Rolle spielt, denn trotz und auch mit Objektorientierung sind Computer noch immer eines: Rechner.

Anspruchsvoll? Ja. Sein Geld wert? Allemal! C/C++ ist ein kraftvoller Rundumschlag in Informatik und Programmierung am Beispiel von C und C++. --Wolfgang Treß

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Cinema 4D 7 und BodyPaint 3D: Modelling, Texturing, Animation und Rendering (Galileo Design) von Andreas Asanger

Gebundene Ausgabe von Galileo Press
Preis bei Amazon: EUR 9,90

ISBN: 3898421678, Erscheinungsdatum: August 2001, Auflage: 1
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Produkt-Bild: Digitales Filmen - Videofilme professionell planen und drehen (Galileo Design)

Digitales Filmen - Videofilme professionell planen und drehen (Galileo Design) von Fridhelm Büchele

Gebundene Ausgabe von Galileo Press
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ISBN: 3898422054, Erscheinungsdatum: Dezember 2001, Auflage: 1. Aufl.
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Produkt-Bild: Technische Integration von SAP-Systemen Webservices, EAI, Business Collaboration. SAP PRESS

Technische Integration von SAP-Systemen Webservices, EAI, Business Collaboration. SAP PRESS von Axel Angeli

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Preis bei Amazon: EUR 98,60

ISBN: 3898423166, Erscheinungsdatum: Mai 2003, Auflage: 1. Aufl.
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Texten für das Internet: Ein Handbuch für Online-Redakteure und Webdesigner (Galileo Design) von Saim Rolf Alkan

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ISBN: 3898422143, Erscheinungsdatum: August 2002, Auflage: 1
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Dateiformate - Die Referenz - Tabellenkalkulation, Text, Grafik, Multimedia, Sound und Internet (Galileo Computing) von Günter Born

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ISBN: 3934358837, Erscheinungsdatum: November 2000, Auflage: 1
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Aus der Amazon.de-Redaktion

Babel im Computerland
Das Wissen des durchschnittlichen Computernutzers zu Dateiformaten dürfte sich auf die Fälle beschränken, in denen es zu Inkompatibilitäten kommt. Der Mac kann die Word-Datei nicht lesen, eine PDF-Datei lässt sich in einem Textverarbeitungsprogramm nicht öffnen. Manch ein User dürfte erstaunt sein, wenn er erfährt, dass man über Dateiformate eine Referenz schreiben kann, die mehr als 1.000 Seiten umfasst.

Günter Born hat sich dem Thema Dateiformate angenommen, um sich und seinen Mitmenschen das Leben zu erleichtern. Die Suche nach den Spezifikationen bestimmter Dateiformate kann nämlich zur echten Detektivarbeit werden, die Zeit und Geld kostet. Dateiformate -- Die Referenz wendet sich an Entwickler, die von Fremdprogrammen auf Dateien verschiedener Anwendungsprogramme zugreifen müssen. Zu diesem Zweck muss klar sein, worum es sich bei dem entsprechenden Dateiformat handelt, was es kann, was nicht und wo die Schnittstellen liegen.

Dateiformate -- Die Referenz ist in fünf Bereiche aufgegliedert: Dateiformate der Tabellenkalkulation (Lotus, BIFF, WQ1, SYLK etc.), der Textverarbeitung (DOC, WORD PERFECT, RTF), Grafikformate (AI, PSD, DXF, FLC, AVI etc.), Soundformate (CMF, VOC, MID etc.) und Beschreibungssprachen (HP-GL/2, EPS, PDF, SGML, XML etc.) Die Tabellen und Beschreibungen umfassen die bekannten und unbekannten Informationen rund um die verschiedenen Dateiformate dieser Kategorien.

Informationen über Formate, die nicht im Buch geführt sind, lassen sich unter Umständen im Internetangebot von Galileo finden -- Informationen dazu stehen ebenfalls im Buch.

Dateiformate -- Die Referenz dürfte für Unbedarfte sein, was ein Profikochbuch für Fast Food-Esser ist -- Entwickler werden Born jedoch danken und mit der Hilfe seines Referenzbuches vielleicht in Zukunft für weniger Ärger im Dateiformatdickicht sorgen. --Wolfgang Tress

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Produkt-Bild: Flash 5, vierfarbig, mit CD (Galileo Design)

Flash 5, vierfarbig, mit CD (Galileo Design) von Sascha Wolter

Gebundene Ausgabe von Galileo Press
Preis bei Amazon: EUR 23,50

ISBN: 3898421007, Erscheinungsdatum: Dezember 2000, Auflage: 1. Aufl.
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Aus der Amazon.de-Redaktion

Pünktlich zum neuen Versionsrelease erschienen ist Flash 5 bei Galileo Press. Macromedia-Betatester, Flash Forum-Initiator und Flash 4-Autor Sascha Wolter erklärt darin nicht nur die Standards noch einmal von vorn, sondern geht vor allem umfassend auf die vielen Neuerungen der grundüberarbeiteten, neuen Version ein. Übernommen aus seinem überaus erfolgreichen Erstling Flash 4 wurde daher nur wenig. Das ganze Buch wurde geschrieben und visualisiert.

Der Inhalt ist neu, der Ansatz zum Glück anwenderorientiert und abwechslungsreich geblieben: Nach Grundlagen zu vektorbasierten Grafiken, einem Versionsüberblick, einem Showcase und einer Veranschaulichung der neuen Menüs, Fenster und Voreinstellungen ist schon auf Seite 34 die erste Animation erstellt. Was folgt, sind die Auf- und Ausbauten. In einer Kombination aus Grundlagen aus Grafikdesign, Filmanimation, angewandtem Webdesign und einer gründlichen Anatomie der Werkzeuge und Funktionen des Programms werden Bilder und Texte erstellt, auf Ebenen gelegt, Bibliotheken aufgebaut, Animationen auf der Zeitleiste und mit Tweening entwickelt, Aktionen definiert und interaktiv gemacht, Sounds eingebaut und SWF-Filme mit Player oder in Websites integriertem Projektor veröffentlicht.

Zu den wichtigsten Neuerungen geht es auf knapp hundert Seiten über das an Funktionalität stark erweiterte ActionScript. Die Scriptsprache ist eng verwandt mit JavaScript, mit ihr lassen sich die wesentlichen Funktionen von Flash 5 als Objekte steuern und in Beziehung zueinander setzen. Veranschaulicht wird die Programmierung im Editor sowie das neue, menügesteuerte Scripting. Erklärt werden auch Felder und Formulare, CGI-Kommunikation und die neue XML-Unterstützung. Ein umfassendes Fortgeschrittenenkapitel mit 3D-Animation, ActiveX, JavaScript, Java, Video, Director und Generatoren bildet den letzten großen Teil des Buches.

Flash 5 ist eine umfassende Lektüre für Einsteiger und durchaus auch interessant für Fortgeschrittene. An Flash'er mit hohem Niveau hat Galileo Press aber diesmal besonders gedacht: Flash 5 und ActionScript professionell von Carlo Blatz setzt nahtlos an Wolters Standardbuch an und zeigt als nächste Schritte etwa, wie man Cookies anlegt, sichere Passwortabfragen programmiert und Bezierkurven einsetzt. --Oliver Busch

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